白鸟(WhiteBird)

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白鸟是一款类武侠剧情向即时 RPG 游戏。……目前游戏仍处在开发阶段,体验过 demo 的玩家如果有兴趣参与内测,可以点击游戏官网主页进行申请。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据“以柔克刚,以刚克,以克柔”的制衡方式判断伤害

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务……还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

indienova.com/groups/post/1228

发起:晒死js 自己用GML闭门车写出的超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色空。……(在地板对象中判断地板的周围是不是可以产生墙壁)或者小房间(小房间=2*3 or 5*5 floor.……代码能分享一下?让小弟研究研究 yellow: 感觉过了很多年的破烂儿被人发现了

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们。……地图,中部瓶颈地形 ◎ 帕拉维亚——中型 2v2 地图,中部瓶颈地形◎ 战线狂暴——中型,单道

【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

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约束条件:如果没有一些约束条件,玩家扔的火很可能烧遍整个地图。……因此可以这样设计,玩家扔出的莫洛托夫 60 点“攻击力”,而一个方格里的草 8 点“耐久度”,因此一个火瓶可以点燃……黑色箭头所指即风的方向,受到风的作用,前端火焰,即鸡蛋尖,要比后端火焰,即鸡蛋尾的传播速度

clatterrr:【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

indienova.com/u/clatterrr/blogread/23831

约束条件:如果没有一些约束条件,玩家扔的火很可能烧遍整个地图。……因此可以这样设计,玩家扔出的莫洛托夫60点“攻击力”,而一个方格里的草8点“耐久度”,因此一个火瓶可以点燃……黑色箭头所指即风的方向,受到风的作用,前端火焰,即鸡蛋尖,要比后端火焰,即鸡蛋尾的传播速度

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

indienova.com/steam/game/271590

体验命悬一线的特技竞速;在独特的竞争模式中一展身手;更可以信马由缰,亲手为游戏创作新内容,并与全世界的……除了高级镜头控制和剪辑特效 (包括动作和慢动作) 以及多种镜头滤镜以外,玩家还可以将游戏中的电台曲目作为配乐……此外,玩家也可以在洛桑托斯市和布雷恩郡寻幽探胜之际,通过由个人电台创建的自定义歌单,聆听属于自己的音乐

版本:Early Access


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